onsdag 11 september 2013
Volumental - 3d scanning direkt i din webbläsare
www.volumental..com
En gratis metod för att göra om din kinect till en handhållen 3d scanner och ingen programvara behövs utan du kör den direkt i din webbläsare.
3-Sweep: Skapa 3d objekt från en enda bild, SIGGRAPH ASIA 2013
En av skaparnas hemsida. Ariel Shamir
http://www.faculty.idc.ac.il/arik/site/3Sweep.asp
Disneyresearch
http://www.disneyresearch.com/
onsdag 28 augusti 2013
Sculptris
Sculptris is a virtual sculpting software program, with a primary focus on the concept of modeling clay. It has been actively developed since early December 2009.
Users can pull, push, pinch, and twist, similar to modeling clay. It is geared toward character sculpting and "organic" models.
3D meshes (.obj) can be imported into the program for further detailing, generating normal and displacement maps.
Tomas Pettersson joined the Pixologic team (creators of ZBrush) in late July 2010, causing Sculptris to be developed by Pixologic.
http://pixologic.com/sculptris/features/
Zbrush
ZBrush är ett skulpteringsverktyg som kombinerar 3D/2.5D-modellering, texturering
och målning. Verktyget är populärt för detaljarbete på organiska
modeller eftersom arbetssättet kan liknas vid att modellera i lera.
Vid arbete med ZBrush bygger man ofta grundmodellen i ett vanligt 3d-modelleringsprogram, som Maya eller 3ds Max, och använder sedan ZBrush för att skulptera detaljerna. Resultatet, som kan ha ökat från några tusen till flera miljoner polygoner, exporteras sedan tillbaka till huvudprogrammet och används som så kallad displacement map.
Man kan även bygga sina modeller från grunden i ZBrush med hjälp av så kallade ZSpheres
.
http://cgpersia.com/2013/07/pixologic-zbrush-4-r6-xforce-31068.html
Ryan Kingslien
http://www.youtube.com/user/rkingslien/videos
Inspiration och intervjuer med olika zbrush artister
http://pixologic.com/interview/artist/
Filmer som har använt zbrush
http://pixologic.com/zbrush/industry/movie-vfx/
Tutorials för zbrush
http://pixologic.com/zclassroom/homeroom/
zbrush.tutorialspy.com/
https://twitter.com/zbrushth
http://cgpersia.com/?s=zbrush
Mudbox
Mudbox is a proprietary computer-based 3D sculpting and painting tool. Currently developed by Autodesk, Mudbox was created by Skymatter, founded by former artists of Weta Digital, where it was first used to produce the 2005 Peter Jackson remake of King Kong. Mudbox's primary application is high-resolution digital sculpting, texture painting, and displacement and normal map creation, though it's also used as a design tool. The current version is Mudbox 2014.
TUTORIALS
http://cgpersia.com/?s=mudbox
Ladda ner programmet - gratis
http://students.autodesk.com/
tisdag 20 augusti 2013
måndag 19 augusti 2013
Skapa realistiska miljöer med Vue11
http://www.e-onsoftware.com/
Tutorials
http://cgpersia.com/?s=vue
Ladda ner VUE11
lördag 17 augusti 2013
fredag 16 augusti 2013
Animera kläder och tyg med Marvelous Designer
Ni som har sett filmen the hobbit har sett vad Marvelous Designer kan göra, Programmet är till för att skapa fysiskt korrekta simuleringar av tyg och kläder-
Ladda ner marvelous designer 3
http://cgpersia.com/?s=marvelous+designer
kom igång med marvelous designer
http://www.marvelousdesigner.com/learn/
tutorials
http://www.marvelousdesigner.com/learn/lessons.aspxAtt skapa realistik rök och eld med FumeFx
Ett av kursmålen i kursen animations-specialisering är att eleverna skall skapa effekt animeringar av vatten, rök och eld. Det går att åstakomma med inbyggda partikelsystem men blir sällan bra, jag kan rekommendera Fumefx som numera finns till både 3d studio max och maya. Jag har jobbat med det med mina elever och fått fantastiska resultat, har dock fått väldigt långa renderingstider men vi har missat att optimera simuleringarna.
Programmet kan ha en ganska hög ingångströskel så jag rekommenderar att man tittar på Allen Mckays tutorials kring detta. Jag har hittat tre dvder med övningar som han har släppt
torsdag 15 augusti 2013
Karaktärsanimering med mixamo
Jag hittade och har tidigare använt mig av en hemsida som heter mixamo.com när eleverna skall rigga sina karaktärer som de har skapat i sculptris och 3ds max. Ett snabbt och enkelt sätt när det handlar om karaktärer med två armar och två ben samt mänskliga proportioner och ett perfekt sätt att snabbt skapa ett skelett för sin första animation. Det enda lilla minuset är att karaktären inte får innehålla fler än 10000 polygoner om du skall få ut resultatet gratis för att använda som i mitt fall i 3d studio max.
onsdag 14 augusti 2013
tisdag 23 juli 2013
Att jobba med stop-motion
För att eleverna ska förstå principerna kring animation brukar min första övning vara att skapa en kortare stop-motion film, lämpliga material av jobba i kan vara lego eller lera, lego är att föredra då det inte blir lika kladdigt.
En blogg som kommer att handla om gymnasiekurserna Animation 1, Animation 2 och Animations-specialisering
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)