torsdag 15 augusti 2013

Karaktärsanimering med mixamo


Jag hittade och har tidigare använt mig av en hemsida som heter mixamo.com när eleverna skall rigga sina karaktärer som de har skapat i sculptris och 3ds max. Ett snabbt och enkelt sätt när det handlar om karaktärer med två armar och två ben samt mänskliga proportioner och ett perfekt sätt att snabbt skapa ett skelett för sin första animation. Det enda lilla minuset är att karaktären inte får innehålla fler än 10000 polygoner om du skall få ut resultatet gratis för att använda som i mitt fall i 3d studio max.

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar