fredag 16 augusti 2013

Att skapa realistik rök och eld med FumeFx

Ett av kursmålen i kursen animations-specialisering är att eleverna skall skapa effekt animeringar av vatten, rök och eld. Det går att åstakomma med inbyggda partikelsystem men blir sällan bra, jag kan rekommendera Fumefx som numera finns till både 3d studio max och maya. Jag har jobbat med det med mina elever och fått fantastiska resultat, har dock fått väldigt långa renderingstider men vi har missat att optimera simuleringarna. Programmet kan ha en ganska hög ingångströskel så jag rekommenderar att man tittar på Allen Mckays tutorials kring detta. Jag har hittat tre dvder med övningar som han har släppt

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar